Разработка игр от A до Z

В конце 2011 года, семь разработчиков игр из шести разных студий собрались вместе, чтобы записать подкаст, на тему «Советы для разработчиков игр».

Не очевидное в Monkey. Часть #1

В этой статье я постараюсь собрать все неочевидные моменты, с которым мне приходилось сталкиваться во время написания своих приложений.